Monitor Czas odpowiedzi: Co to jest, jak dowiedzieć się, co wpływa?

Technika gry wideo musi spełniać konkretne wymagania. W przeciwieństwie do innych zadań i procesów, większość gier wideo koncentruje się na szybkości reakcji decyzyjnej i odpowiedzi gracza. Jest to szczególnie prawdziwe dla gier online, w których występuje konkurencja ludzi. Podobnie jak w każdym innym sporcie, rola odgrywa nie tylko umiejętności cyberportów, ale także "sprzętu sportowego". Przede wszystkim jest to potężny procesor, karta wideo i pamięć RAM. Nie należy jednak zapominać o innym komponencie udanej gry - mapowanie obrazu. Wiele rodzin jest terminem "ping" - tymczasowy segment, dla którego dane znajdują się z komputera na serwer lub komputer przeciwnika. Istnieje jednak inny czynnik opóźnienia, do którego możesz i powinien być pod wpływem. Mówimy o takim parametrze jako czas odpowiedzi monitora.

Jaki jest czas odpowiedzi monitora komputerowego

Jaki jest czas odpowiedzi monitora komputerowego

W technologii komputerowych interwał reakcji jest czasem wymaganym przez system, aby odpowiedzieć na zmodyfikowane dane. Czas odpowiedzi monitora jest okresem czasu wymaganego przez piksel, aby zmienić kolor jego blasku. Globalnie jest czasem, który przechodzi między odnowionym przybyciem sygnału na monitorze a jego matrycą mapowania. Opóźnienie jest tak małe, które mierzy się w milisekundach.

W procesie gry odpowiedź monitora może być bezpiecznie dodana przez czas opóźnienia sieci. Zilustrujemy to na przykładzie: W strzelance online gracz pojawia się z powodu schronienia. Czas, który zauważą gracz przeciwnika, może zostać obliczony przez sumę następujących czynników:

  • Ruch Ping Gracz.
  • Opóźnienie serwera.
  • Riwista Ping Gracz
  • Znaczenie opóźnienia karty wideo
  • Czas odpowiedzi monitora

Oczywiście każdy czynnik indywidualnie jest minimalny i rozpakowywany dla oczu. Jednak połączenie tych segmentów czasu może być wystarczające, aby uzyskać taktyczną przewagę w grze (szczególnie w dynamice).

Metody pomiarowe

Metody pomiarowe

Podobnie jak każda inna wartość, odpowiedź jest nieodłączna w jednostce i metodzie pomiaru. Gdybyśmy ustaleni z pierwszym (to jest milisekund), wówczas metoda pomiaru jest nieco bardziej złożona. Faktem jest, że w przeciwieństwie do ilości fizycznych, opóźnienie ekranu w różnych czasach określono cztery sposoby. Każdy z nich był dobry w jednym czasie i można go znaleźć w niektórych markach. Następna zostanie krótko wymieniona te metody i jaką zasadę są one używane.

GTG.

Szary do szarej metody pokazuje, jak długo jest wymagane do przełączenia między odcieniami obrazu monochromatycznego. Najczęściej stosuje się gradacje od 90-80% do 10-30%. Najpopularniejszym sposobem na ocenę odpowiedzi ze względu na jego wszechstronność i zbliża się do warunków użytkowania rzeczywistego. Jest teraz używany do określenia charakterystyki technicznej najbardziej produkowanych wyświetlaczy.

Btw.

Metoda czarno-biała pokazuje, jak szybko piksel wychodzi z wymarłego. Metoda wyróżnia się od rzeczywistości użycia wyświetlaczy, dlatego nie stosowane w cechach techniki.

Btb lub bwb.

Czas odpowiedzi monitora jest obliczana z trzech ilości: wyłączony. Metoda zatrzymała się również stosowana ze względu na fakt, że w pracy takie "ekstremalne" warunki nie są używane.

MPRT.

Tzw. "Kinematyczna odpowiedź". Metoda pozwala upewnić się, że obraz z ostrym zatrzymaniem nie zastrzega się "ogona". Ta metoda umożliwia jednocześnie ocenę częstotliwości aktualizacji matrycy.

Co wpływa

Na początku artykułu został krótko opisany, że reprezentuje odpowiedź macierzy i jaki plan działa. Przypomnij sobie przykład, który został podany. Opóźnienie wyświetlacza podsumowano nie tylko z czasem przetwarzania czasu na komputerze, ale także z pingiem połączenia internetowego. Wydaje się, że wszystko jest jasne, ale parametr ma własne subtelności. Dalej, artykuł pokaże znaczenie wartości opóźnienia w grach, możliwe punkty negatywne, które mogą wynikać z powodu niskiego opóźnienia, a także jak wpływać na parametr odpowiedzi.

Czas reakcji monitora dla gier

Czas reakcji monitora dla gier

Gry, zwłaszcza multiplayer, tworzą poważne wymagania dotyczące prędkości reakcji. Czas odpowiedzi monitora Gemina musi być nie więcej niż 5 ms, ale nawet ten parametr jest uważany za niewystarczający. Najlepsze wyświetlacze do gier odpowiadają 1 ms wartością. W odpowiednim czasie, aż do podzielonego sekundy, zobacz niebezpieczeństwo i reaguj na to - klucz do zwycięstwa w każdej dynamicznej grze. I jesteśmy nie tylko strzelnicy. RPG, symulatory piłkarskie i wyścigi - w dowolnym gatunku z wymienionej prędkości reakcji rozwiązuje wiele. Obecność ekranu szybkiego gry jest porównywalna z profesjonalnym sprzętem sportowym: bezpośrednio bez poprawy umiejętności gracza, staje się poważną pomocą do osiągnięcia sukcesu.

Inną charakterystyką odpowiedzi jest częstotliwość aktualizacji macierzy. Im wyższy ten parametr, tym bardziej gładki obraz się okazuje się. Bezpośrednia wartość częstotliwości na temat skuteczności gracza nie ma wpływu, ale istnieje wpływ pośredni. Twitching obraz prowadzi do zmęczenia oczu. Koncentracja we własnym stanie gracz nie będzie w stanie odpowiedzieć na imprezy w odpowiednim czasie. Ponadto niektóre szarpujące wideo powoduje podrażnienie, co również zmniejsza wydajność w grze.

Jakie są niedociągnięcia szybkiej odpowiedzi

Jakie są niedociągnięcia szybkiej odpowiedzi

Jak już odkryliśmy, czas odpowiedzi monitora daje zwiększenie wydajności użytkownika w strzelance i innych grach wideo. Nie ma jednak idealnych monitorów, a gdy równowaga w kierunku przyspieszenia personelu zostanie cierpienia, cierpią inne specyfikacje techniczne. Przede wszystkim jest to reprodukcja nasycenia i kolorów. Proces prawidłowego wyświetlania kolorów jest dość skomplikowany, więc wymaga określonego czasu (który staje się opóźnieniem).

Aby przyspieszyć proces zmiany koloru, wielu deweloperów przechodzi do najłatwiejszego sposobu - zmniejszyć liczbę kroków przetwarzania danych. "Pod nożem" jest technologie, które zmniejszają obciążenia oczu (bez migotania itp.), Filtry kolorów, dokładna korekcja kolorów i inne narzędzie. Dlatego monitor, zaostrzony w ramach zapasów, nie jest odpowiedni dla projektantów, fotografów i innych profesjonalistów, dla których reprodukcja kolorów znajduje się w pierwszej kolejności na liście priorytetów.

Jak zmienić czas odpowiedzi na monitorze

Jak zmienić czas odpowiedzi na monitorze

Wyświetlacz, jak każda inna technika, ma wiele możliwości poprawy. Niestety, czas reakcji na monitorze nie dotyczy tej listy. Ten parametr wpływa na sprzęt, a zatem niemożliwe jest ulepszenie. Pomoże tylko wymianę ekranu.

Jednak poprawa wyświetlacza dla geminy jest nadal możliwe. Aby to zrobić, musisz zmienić inny ważny parametr gry - częstotliwość aktualizacji macierzy. Możesz osiągnąć to oprogramowanie za pośrednictwem systemu Windows. Proces poprawy częstotliwości aktualizacji nazywa się przyspieszeniem monitora. Ale o pragnieniu zmiany czasu reakcji monitora można zapomnieć - jeśli ten parametr ma kluczowe znaczenie, łatwiej jest rozpocząć wyszukiwanie nowego urządzenia.

Jakie rodzaje monitorów są najszybsze

Jak już wspomniano, czas odpowiedzi monitora jest wynikiem rozwiązań technologicznych w produkcji matrycy. W związku z tym wyświetlacz będzie zależeć od rodzaju matrycy. Oczywiście nie oznacza to, że pewny rodzaj paneli nie może znaleźć jednej odpowiedzi zainstalowanej dla całej linii. Modele są różne, ale mają zauważalne różnice, które określają zakres ich stosowania. Wymień trzy typy matryc, które są często używane w monitorach gry.

  • Tn i jego modyfikacje. W dziedzinie produkcji monitorów są uważane za najbardziej szybkie matryce, plus i niedrogi. Z minusów warto podkreślić złą reprodukcję kolorów. Na podstawie takich paneli wykonują ekrany budżetowe gry.
  • IPS są uważane za matryce przywódcze z punktu widzenia reprodukcji kolorów, co czyni je domyślnie nieco wolniej. Producenci osiąga 1 ms opóźnienia na takich panelach, które mają wielkie wysiłki. Takie ekrany są odpowiednie do profesjonalnej gier.
  • Średnią średnią między dwoma poprzednimi gatunkami.

Wynik

Czas odpowiedzi monitora jest parametrem, niezbędnym dla gier z naciskiem na reakcję. Im mniej będzie, tym lepiej. Wartość opóźnienia nie można zmienić, więc lepiej zwrócić uwagę na to przy zakupie sprzętu.

Wybór monitora wymaga starannego badania jego możliwości. Przekątna, rozdzielczość i częstotliwość aktualizacji, niewątpliwie istotne parametry, ale nie tylko wpływają na komfort pracy. Drogowy model z imponującymi cechami może nie być przygotowywany na dynamiczne sceny i gry komputerowe. Aby to zrobić, weź pod uwagę czas odpowiedzi monitora.

Ekran jest łącznikiem między użytkownikiem a komputerem, więc rozbieżność między parametrami wyświetlania ogranicza potencjał całego systemu. Na starym monitorze trudno odczuć różnicę między górną a przeciętnym "sprzętem".

Czas odpowiedzi - co to jest

W czasie reakcji przedział czasu jest dorozumiany do piksela, aby zmienić jasność blasku. Jest to czas wymagany przez piksel, aby przełączać się z jednego koloru do drugiego. Parametr mierzy się w milisekundach (MS). Czas odpowiedzi nazywany jest również opóźnieniem macierzystych.

Monitory z minimalnym czasem lepiej wyświetlają dynamiczne sceny. Szybkie przełączanie kolorów pikseli zapewnia maksymalne szczegóły każdej klatki.

Efekt wideo w monitorach komputerowych zapewnia szybką zmianę ramki, która, w przeciwieństwie do folii, nie prowadzi informacji o następujących i poprzednich ramach. Rozmycie wyraźnie pokazuje, że piksele nie miały czasu na zmianę koloru do pożądanego. Stąd: tym mniej czasu reakcji, tym lepiej.

Czas odpowiedzi jest powiązany z częstotliwością aktualizacji ekranu. Przy prędkości 60 ramek / z nowym obrazem wygenerowano co 16,7 ms. W jednej sekundzie 1000 milisekund. Aby dowiedzieć się o czasie generowania nowej ramki, potrzebujesz 1000, aby podzielić częstotliwość aktualizacji ekranu. Im dłużej czas reakcji, tym mniej czasu poprawny obraz jest zachowany na ekranie. Z tego powodu pojawiają się pętlę i zamazany ruch. W takich warunkach trudno jest zobaczyć i określić dokładną lokalizację ruchomego obiektu.

Metody pomiarowe

Czas odpowiedzi pokazuje fizyczne możliwości matrycy monitora. Wydaje się proste, ale nie jest. Producenci używają różnych technik i warunków pomiarowych, a nie zawsze je publikują. Różnica w świadectwie może się różnić w ciągu 2 lub więcej razy. Zastosowanie różnych metod pomiarowych tworzy prawdziwy chaos.

GTG.

GTG (szary na szary) - pokazuje czas przełączania pikseli między odcieniami szarości. Zgodnie z ISO 13406-2, standardowa metoda jest uważana za miarę przedziału czasu, który jest potrzebny piksel do przejścia od 90% do 10% jasności. W praktyce nie zawsze odpowiada rzeczywistości, a producenci często wybierają własne znaczenia. Na przykład, od 80% do 30%.

Najczęściej czas odpowiedzi jest wskazany w GTG. Parametr jest uważany za najbliżej rzeczywistych warunków pracy. W rzeczywistości - czas odpowiedzi z różnych półtonów jest inny. Oznacza to, że jasne obszary przełączą się z drugą prędkością niż ciemność.

Btw.

BTW (czarny na biały) - wyświetla czas wymagany przez piksel, aby przejść ze stanu wyłączony do 100% jasności. Ta metoda jest uważana za przestarzałe, a obecnie nie jest używany do wyznaczania czasu odpowiedzi.

Btb lub bwb.

BTB lub BWB (czarny biały czarny) pokazuje czas przejściowy od wyłączonego stanu pikseli do 100% jasności, a następnie z powrotem do pozycji OFF. Aktywnie używany w przeszłości, ale ustąpiła metodę GTG. Przyczyna: Obraz na wyświetlaczu rzadko jest rzadko poddawany globalnym przejściom między kolorami, chociaż ten wskaźnik jest najbardziej wykazany przez czas opóźnienia matrycy.

MPRT.

Czas odpowiedzi obrazu - czas odpowiedzi ruchomych obrazu, który wciąż nazywa się reakcją kinową. Niektóre marki wskazują ten parametr za pomocą GTG.

MPRT nie jest czasem odpowiedzi pikseli. Jest to reakcja matrycy na ruch, który wyraźnie pokazuje czas istnienia pętli. Proste słowa: Pociąg zniknie podczas tego czasu z ostrym zatrzymaniem obiektu. MPRT bardziej zależy od częstotliwości aktualizacji ekranu, chociaż połączenie z czasem odpowiedzi pikseli.

Aby skrócić MPRT, deweloperzy używają MBR (Redukcja rozmycia ruchu). Technologia ta opiera się na zasadzie Stroboskopu, co oznacza krótkotrwałe wyłączanie podświetlenia na końcu czasu ramy. To przejście nie zauważa gołym oka, ale wizualnie dynamiczne sceny stają się jaśniejsze. To prawda, że ​​technologia MBR jest niezgodna z aktualizacją adaptacyjną.

Real MPRT więcej czasu odpowiedzi GTG, który jest pokazany na wykresie powyżej.

Czy możesz sam zmierzyć czas odpowiedzi

Wspomniano już, że czas odpowiedzi jest fizyczną własnością matrycy. Zostanie mierzony niezależnie będzie problematyczny. Bez drogich urządzeń i przyrządów pomiarowych błąd obliczenia będzie namacalny.

Nie można przeczytać tego parametru za pomocą oprogramowania bez czujnika zdjęć, chociaż programiści testowi monitora TFT podjęli taką próbę. Twórcy nie wskazywali dokładnie, jak przeprowadza się obliczenia. W równych warunkach, dwa monitory mogą dać jeden wynik, więc nie należy polegać na całkowitej dokładności testu. Jednak narzędzie ma kilka przydatnych trybów, wśród których ruchomy biały kwadrat. Obecność pętli i zakłóceń wizualnych daje świetny czas odpowiedzi, ale jest to tylko demonstracja wizualna.

Do testowania narzędzie do testowania Pixperana może być przydatne, a także testy online wyświetlają Test Motion Shin0by i Blur Busters UFO.

Overclocking Monitor.

Aby przyspieszyć wyjście matrycy, użyj trybu przeceniania (OD) lub czas na czas reakcji (RTC). Każdy producent monitorów ma własną technikę przyspieszenia, ale ogólna esencja sprowadza się do jednego: krótkotrwałego wzrostu impulsów napięcia do przyspieszonej obrotu kryształów podtyzgowych. Przetaktowywanie macierzy w trybie Overdrive jest bezpieczny i nie prowadzi do zmniejszenia żywotności monitora. Na podstawie możliwości poprawy czasu reakcji można powiedzieć, że obecność trybu gry w cechach modelu można powiedzieć.

W sumie potrzebujesz środka, a także w przyspieszeniu monitora. Maksymalne przyspieszenie odpowiedzi może spowodować kolejny problem - artefakty overdrive.

Artefakty overdrive są migotanie lekkiego.

Producenci oferują użytkownikom zestaw kilku ustawień trybu przeceniania, z których można wybrać odpowiednią opcję.

W jakich przypadkach jest ważny minimalny czas odpowiedzi matrycy

Szczególna uwaga jest wypłacana dla graczy parametrów, a nie tylko tak. Wysoka szybkość przełączania pikseli w grach może stać się rzeczywistą przewagą. Dzięki minimalnej opóźnieniu macierzystych można zobaczyć ważne szczegóły w nasyconych scenach dynamicznych i odpowiedzmy na zmiany w sytuacji.

Co to daje? Na przykład, w strzelców z pomocą "szybkiego" monitora, możesz wcześniej zawiadomić snajper w otworze okiennym. Clemented, również będzie znacznie wygodniejszy, ponieważ wroga z "wolnym" monitorem nie zauważy nawet zasadzki.

Im wyższa umiejętność gracza, tym więcej zalet daje "nieistotną" różnicę w zaledwie kilku ms.

W uczciwości konieczne jest wskazanie, że inne rodzaje opóźnień wpływają na odpowiedź gracza, wśród których opóźnienie wejściowe, stabilność połączenia internetowego (do gier online), czas transmisji sygnału z manipulatorów, ale to kolejna historia.

Wymagane gracze mogą poczuć różnicę czasu reakcji w każdej grze, niezależnie od gatunku. Nawet w popularnych grach przeglądarki według typu "trzy z rzędu". W wielu z nich jest zegar, dlatego stawka reakcji gracza jest ważna. Ponadto dynamiczne efekty wizualne wyglądają lepiej na monitorach "szybkich".

Zmniejszenie czasu odpowiedzi spowoduje, że animacja szczegółowa, jasna, a zatem bardziej atrakcyjna. Na monitorze z minimalnym czasem reakcji przyjemniejszym do gry.

Wyjątek

W monitorach dla twórców treści, większą uwagę zwraca się na dokładność reprodukcji kolorów i rozbudowy palety kolorów. Dlatego czas odpowiedzi w takich przypadkach jest przełożony na tle.

Z tego następujący: nie wszystkie modele wybranej kategorii cenowej są równie odpowiednie do gier lub pracy.

Hello Drodzy Czytelnicy. Monitoruj czas odpowiedzi Co to jest i czy naprawdę chcemy znać straszną prawdę? Jeśli tak, przeczytaj dzisiejszą publikację. W tym szczegółowo wymyślę tę cechę, a jak zawsze, dam kilka cennych wskazówek na wybór zainteresowania.

Zapisz się do biuletynu, aby nie przegapić nowych interesujących postów!

Trochę teorii

Dzięki najcieplejsze i lampy monitorów wszystko było łatwiejsze: częstotliwość skanowania uzwojenia wyraźnie dała zrozumienie: 60 Hz jest dobry, a 120 i 144 - dwa razy najlepiej. W rzeczywistości ta wartość pokazuje, ile razy obraz na ekranie zostanie zaktualizowany.

Jednak bez paniki: ta charakterystyka nie robi nigdzie i jest nadal wskazana w dowolnym przyzwoitym miejscu. Na przykład w tym wspaniałym sklepie internetowym, gdzie można kupić monitor dla każdego zadania.

Jednak technologie ewoluowały, a panele LCD przyszły zastąpić zwykłe kineskopy. Istnieje kilka parametrów, które różnią się w różnych typach matryc - wydawanie kolorów, dynamiczny kontrast, kąt przeglądu i tak dalej. Logiczne jest, aby czas odpowiedzi może się różnić.

Co oznacza to charakterystyczne? Wydaje się, że nic specjalnego nie ma czasu w milisekundach, które wymaga pikseli zmienić jasność blasku. Tak, jest w milisekundach, które są mierzone - inżynierowie w przynoszeniu takich matryc do perfekcji są tak skrupulatne.

Co to znaczy w praktycznym planie

Im więcej czasu odpowiedzi, tym dłuższy monitor odpowie na już zmieniony obraz. Jest to absolutnie żadne ważne, na przykład podczas pracy z dokumentem tekstowym lub arkuszem kalkulacyjnym: nie tak szybciej wydrukuje większość użytkowników, aby zauważyć, że monitor "Tupit".

Parametr jest prawie nie brany pod uwagę, a podczas pracy z grafiką i przetwarzaniem wideo: jest już ważniejsze, że monitor sprawia, że ​​monitor wykonuje pełną paletę farb i zniekształcono je jak najmniej.

Jednak czas reakcji jest bardzo ważny dla gier, a także podczas przeglądania blokadów z łańcuchami i strzelankami, gdzie sceny zastępują się rygorystyczną prędkością.

Chcę zauważyć, że w przypadku gier przemówienia nie idą na strzelanki i inne dynamiczne zabawy - nawet prymitywne dorywczo z kategorii "Trzy z rzędu" sugeruje, że obraz, pozwól iw niektórych obszarach monitora stale się zmienia i ładnie.

Dodaj tutaj wszystkie efekty i animację, którą deweloperzy dodają, a otrzymasz pełny obraz. Dlaczego animacja? Z taką konkurencją w niszy w grze, gdzie trzy bloki tego samego koloru po prostu znikają, prawie nikt nie będzie grał, gwarantuje.

Konieczne jest, aby zrzuty błyskawicy, narzekają, z boku wirtualnego asystenta pochwalił mądry właściciel, wszędzie wszyscy błyszczył i błyszczył, a na końcu rundy słodkie piękno bohatera bohatera pocałunków lotniczych .

A ponieważ zaczęła się gra, opowiem ci o zakończeniu. I lepiej jest zrobić zagadkę z was (lub poprosić testu rzeczywistości, jak chcesz): W jakiej sytuacji w Rapid Online Shooter obraz na ekranie nie zmienia się przez długi czas? Właściwe odpowiedzi czekają w komentarzach.

Ale byliśmy trochę rozproszeni. Może powstać pozew - czy istnieje różnica między 1 ms a 4 ms? To się nie wydaje. Przypuśćmy, że każdy stoper naprawi taką wielkość, z wyjątkiem tego, że elektroniczny.

Ale ludzkie oko, jedno z najdoskonałych kreacji matki natury (oczywiście po oku orła), różnica ta widzi doskonale. Co więcej, oczy mają czas na reagowanie i mniej czasu reakcji.

Zaawansowani gracze mają czas na reagowanie i mózg, a profesjonalne cyberports mają również czas na wysłanie odpowiednich kończyn poleceń. Ci, którzy w tym samym czasie mają czas na reagowanie i udać się, aby uzyskać odpowiednie przyciski, zazwyczaj znajdują się na szczycie rankingu w niektórych mistrzostwach.

Lub na przykład w liderach stołu gry online zorientowanej na PVP, w których wpływa zwycięstwo "Direct Hand", a nie liczba pieniędzy trudna do sprzętu.

Jaki czas odpowiedzi jest uważany za akceptowalny dla gier:

  • Nisko - do 2 ms;
  • Średnia - 2-5 ms;
  • Wysoki - ponad 5 ms.

A teraz główną rzeczą jest, do której prowadziłem przez tę publikację. W przypadku wygodnej gry, niezależnie od gatunku, czas odpowiedzi jest wymagany nie więcej niż 2 ms. Profesjonaliści wolą również monitor nawet mniejszy wskaźnik - do 1 ms.

Na obecnym etapie rozwoju technologii może to zaoferować tylko jeden rodzaj matryc - TN. Lub raczej TN + film, ponieważ "Czyste" TNC nie zostały wydane przez długi czas.

Jaki jest najlepszy czas na inne zadania, jeśli nie jesteś graczem, a nie kochankiem filmem? Nie ma różnicy. W ogóle.

Niż czas odpowiedzi pomiaru

Najczęstszym sposobem na pomiaru czasu reakcji odpowiedzi GTG jest najczęściej powszechne, czyli redukcję z "zielonego na zielono". Charakterystyka pokazuje, ile czasu potrzebujesz pikseli, aby zmienić jasność z 90% do 10%.

Ta metoda pomiaru jest bardzo podobna do marketerów i działów sprzedaży: Nawet najtańsza matryca może wykazywać przyzwoity wynik w tym przypadku.

Bardziej dokładne dane można uzyskać podczas pomiaru metody BWB, czyli "czarny do czarnego" - czas, dla którego piksel przełącza się z czerni na białą iz powrotem do czerni. Czasami używane i btw - czas przełączenia z absolutnie czarnego koloru do pełnej jasności pikseli.

Myślę, że już odgadłeś, że prawie wszyscy producenci monitorów wskazują czas odpowiedzi mierzoną metodą GTG. W przypadku pomiarów używany jest złożony pakiet sprzętowy i oprogramowania, który nie jest w każdym centrum serwisowym.

W warunkach krajowych sprawdź, ile nas producent oszukał nas, możesz użyć narzędzia testowego TFT Monitor. Nie ma nic trudnego: program goni wielokolorowe kształty geometryczne na ekranie i po pomiarach pokazuje, co dziwne, dość wiarygodny wynik.

I pod koniec chcę powiedzieć, że czas reakcji matrycy nie można zmienić - ani w ustawieniach ani nic innego.

Czy to ty - wielki magik i Cudesman, który wie, jak zmienić fizyczne właściwości obiektów materialnych. Ale w tym przypadku przypuszczam, że masz trochę innych zainteresowań, a monitor nie jest szczególnie potrzebny, prawda?

I podsumowując, chcę polecić poprawnie, a nie drogie urządzenie gęskie z czasem odpowiedzi 2 ms - Samsung S24D300H (300HSI) . Udostępnij tę publikację w sieciach społecznościowych, jeśli jest to dla ciebie przydatne. Podczas!

PS: Jedna z poprawnych odpowiedzi: Kiedy grasz dla snajpera i w Amush Kerper.

Z poważaniem, autora Andrei Andreyev Blog

Badamy czas odpowiedzi monitora

Wybór monitora wymaga starannego badania jego możliwości. Przekątna, rozdzielczość i częstotliwość aktualizacji, niewątpliwie istotne parametry, ale nie tylko wpływają na komfort pracy. Drogowy model z imponującymi cechami może nie być przygotowywany na dynamiczne sceny i gry komputerowe. Aby to zrobić, weź pod uwagę czas odpowiedzi monitora.

Ekran jest łącznikiem między użytkownikiem a komputerem, więc rozbieżność między parametrami wyświetlania ogranicza potencjał całego systemu. Na starym monitorze trudno odczuć różnicę między górną a przeciętnym "sprzętem".

Badamy czas odpowiedzi monitora

Czas odpowiedzi - co to jest

W czasie reakcji przedział czasu jest dorozumiany do piksela, aby zmienić jasność blasku. Jest to czas wymagany przez piksel, aby przełączać się z jednego koloru do drugiego. Parametr mierzy się w milisekundach (MS). Czas odpowiedzi nazywany jest również opóźnieniem macierzystych.

Monitory z minimalnym czasem lepiej wyświetlają dynamiczne sceny. Szybkie przełączanie kolorów pikseli zapewnia maksymalne szczegóły każdej klatki.

Badamy czas odpowiedzi monitora

Efekt wideo w monitorach komputerowych zapewnia szybką zmianę ramki, która, w przeciwieństwie do folii, nie prowadzi informacji o następujących i poprzednich ramach. Rozmycie wyraźnie pokazuje, że piksele nie miały czasu na zmianę koloru do pożądanego. Stąd: tym mniej czasu reakcji, tym lepiej.

27 "Acer Nitro VG270UPBMIIPX Monitor [um.Hv0ee.p01] 27 999 *
27 "Acer Nitro VG270UPBMIIPX Monitor [um.Hv0ee.p01] 27 999 *

Acer Nitro VG270UPBMIIPX Monitor [um.hv0ee.p01]

Czas odpowiedzi jest powiązany z częstotliwością aktualizacji ekranu. Przy prędkości 60 ramek / z nowym obrazem wygenerowano co 16,7 ms. W jednej sekundzie 1000 milisekund. Aby dowiedzieć się o czasie generowania nowej ramki, potrzebujesz 1000, aby podzielić częstotliwość aktualizacji ekranu. Im dłużej czas reakcji, tym mniej czasu poprawny obraz jest zachowany na ekranie. Z tego powodu pojawiają się pętlę i zamazany ruch. W takich warunkach trudno jest zobaczyć i określić dokładną lokalizację ruchomego obiektu.

Badamy czas odpowiedzi monitora

Metody pomiarowe

Czas odpowiedzi pokazuje fizyczne możliwości matrycy monitora. Wydaje się proste, ale nie jest. Producenci używają różnych technik i warunków pomiarowych, a nie zawsze je publikują. Różnica w świadectwie może się różnić w ciągu 2 lub więcej razy. Zastosowanie różnych metod pomiarowych tworzy prawdziwy chaos.

GTG.

GTG (szary na szary) - pokazuje czas przełączania pikseli między odcieniami szarości. Zgodnie z ISO 13406-2, standardowa metoda jest uważana za miarę przedziału czasu, który jest potrzebny piksel do przejścia od 90% do 10% jasności. W praktyce nie zawsze odpowiada rzeczywistości, a producenci często wybierają własne znaczenia. Na przykład, od 80% do 30%.

Badamy czas odpowiedzi monitora

Najczęściej czas odpowiedzi jest wskazany w GTG. Parametr jest uważany za najbliżej rzeczywistych warunków pracy. W rzeczywistości - czas odpowiedzi z różnych półtonów jest inny. Oznacza to, że jasne obszary przełączą się z drugą prędkością niż ciemność.

Badamy czas odpowiedzi monitora

Btw.

BTW (czarny na biały) - wyświetla czas wymagany przez piksel, aby przejść ze stanu wyłączony do 100% jasności. Ta metoda jest uważana za przestarzałe, a obecnie nie jest używany do wyznaczania czasu odpowiedzi.

Btb lub bwb.

BTB lub BWB (czarny biały czarny) pokazuje czas przejściowy od wyłączonego stanu pikseli do 100% jasności, a następnie z powrotem do pozycji OFF. Aktywnie używany w przeszłości, ale ustąpiła metodę GTG. Przyczyna: Obraz na wyświetlaczu rzadko jest rzadko poddawany globalnym przejściom między kolorami, chociaż ten wskaźnik jest najbardziej wykazany przez czas opóźnienia matrycy.

Badamy czas odpowiedzi monitora

MPRT.

Czas odpowiedzi obrazu - czas odpowiedzi ruchomych obrazu, który wciąż nazywa się reakcją kinową. Niektóre marki wskazują ten parametr za pomocą GTG.

23.6 "Monitor MSI Optix G24C4 [3BA0]
23.6 "Monitor MSI Optix G24C4 [3BA0]

Monitor MSI Optix G24C4 [3BA0]

MPRT nie jest czasem odpowiedzi pikseli. Jest to reakcja matrycy na ruch, który wyraźnie pokazuje czas istnienia pętli. Proste słowa: Pociąg zniknie podczas tego czasu z ostrym zatrzymaniem obiektu. MPRT bardziej zależy od częstotliwości aktualizacji ekranu, chociaż połączenie z czasem odpowiedzi pikseli.

Aby skrócić MPRT, deweloperzy używają MBR (Redukcja rozmycia ruchu). Technologia ta opiera się na zasadzie Stroboskopu, co oznacza krótkotrwałe wyłączanie podświetlenia na końcu czasu ramy. To przejście nie zauważa gołym oka, ale wizualnie dynamiczne sceny stają się jaśniejsze. To prawda, że ​​technologia MBR jest niezgodna z aktualizacją adaptacyjną.

Badamy czas odpowiedzi monitora

Real MPRT więcej czasu odpowiedzi GTG, który jest pokazany na wykresie powyżej.

Czy możesz sam zmierzyć czas odpowiedzi

Wspomniano już, że czas odpowiedzi jest fizyczną własnością matrycy. Zostanie mierzony niezależnie będzie problematyczny. Bez drogich urządzeń i przyrządów pomiarowych błąd obliczenia będzie namacalny.

Nie można przeczytać tego parametru za pomocą oprogramowania bez czujnika zdjęć, chociaż programiści testowi monitora TFT podjęli taką próbę. Twórcy nie wskazywali dokładnie, jak przeprowadza się obliczenia. W równych warunkach, dwa monitory mogą dać jeden wynik, więc nie należy polegać na całkowitej dokładności testu. Jednak narzędzie ma kilka przydatnych trybów, wśród których ruchomy biały kwadrat. Obecność pętli i zakłóceń wizualnych daje świetny czas odpowiedzi, ale jest to tylko demonstracja wizualna.

Badamy czas odpowiedzi monitora

Narzędzie do testowania Pixperana może być przydatne do testowania, a także testów online. Display Shin0by. и Test ruchu Blur Busters UFO .

Overclocking Monitor.

Aby przyspieszyć wyjście matrycy, użyj trybu przeceniania (OD) lub czas na czas reakcji (RTC). Każdy producent monitorów ma własną technikę przyspieszenia, ale ogólna esencja sprowadza się do jednego: krótkotrwałego wzrostu impulsów napięcia do przyspieszonej obrotu kryształów podtyzgowych. Przetaktowywanie macierzy w trybie Overdrive jest bezpieczny i nie prowadzi do zmniejszenia żywotności monitora. Na podstawie możliwości poprawy czasu reakcji można powiedzieć, że obecność trybu gry w cechach modelu można powiedzieć.

Badamy czas odpowiedzi monitora

W sumie potrzebujesz środka, a także w przyspieszeniu monitora. Maksymalne przyspieszenie odpowiedzi może spowodować kolejny problem - artefakty overdrive.

Artefakty overdrive są migotanie lekkiego.

Badamy czas odpowiedzi monitora

Producenci oferują użytkownikom zestaw kilku ustawień trybu przeceniania, z których można wybrać odpowiednią opcję.

W jakich przypadkach jest ważny minimalny czas odpowiedzi matrycy

Szczególna uwaga jest wypłacana dla graczy parametrów, a nie tylko tak. Wysoka szybkość przełączania pikseli w grach może stać się rzeczywistą przewagą. Dzięki minimalnej opóźnieniu macierzystych można zobaczyć ważne szczegóły w nasyconych scenach dynamicznych i odpowiedzmy na zmiany w sytuacji.

24.5 "Monitor Acer Predator XN253QXBMIPRZX [um.kx3ee.p01]
24.5 "Monitor Acer Predator XN253QXBMIPRZX [um.kx3ee.p01]

Monitor Acer Predator XN253QXBMIPRZX [um.kx3ee.p01]

Co to daje? Na przykład, w strzelców z pomocą "szybkiego" monitora, możesz wcześniej zawiadomić snajper w otworze okiennym. Clemented, również będzie znacznie wygodniejszy, ponieważ wroga z "wolnym" monitorem nie zauważy nawet zasadzki.

Im wyższa umiejętność gracza, tym więcej zalet daje "nieistotną" różnicę w zaledwie kilku ms.

Badamy czas odpowiedzi monitora

W uczciwości konieczne jest wskazanie, że inne rodzaje opóźnień wpływają na odpowiedź gracza, wśród których opóźnienie wejściowe, stabilność połączenia internetowego (do gier online), czas transmisji sygnału z manipulatorów, ale to kolejna historia.

Wymagane gracze mogą poczuć różnicę czasu reakcji w każdej grze, niezależnie od gatunku. Nawet w popularnych grach przeglądarki według typu "trzy z rzędu". W wielu z nich jest zegar, dlatego stawka reakcji gracza jest ważna. Ponadto dynamiczne efekty wizualne wyglądają lepiej na monitorach "szybkich".

Badamy czas odpowiedzi monitora

Zmniejszenie czasu odpowiedzi spowoduje, że animacja szczegółowa, jasna, a zatem bardziej atrakcyjna. Na monitorze z minimalnym czasem reakcji przyjemniejszym do gry.

Wyjątek

W monitorach dla twórców treści, większą uwagę zwraca się na dokładność reprodukcji kolorów i rozbudowy palety kolorów. Dlatego czas odpowiedzi w takich przypadkach jest przełożony na tle.

35 "Acer Prosumer Monitor monitora CZ350CKBMIIPHX [um.cc0e.001]
35 "Acer Prosumer Monitor monitora CZ350CKBMIIPHX [um.cc0e.001]

Monitor Acer Prosumer CZ350CKBMIIPHX [Um.cc0e.001]

Z tego następujący: nie wszystkie modele wybranej kategorii cenowej są równie odpowiednie do gier lub pracy.

Jaki jest czas odpowiedzi monitora?

Treść artykułu:

  1. Jaki jest czas reakcji monitora komputera?
  2. Co wpływa na czas odpowiedzi?
  3. O której godzinie odpowiedzi monitora jest lepsza?
  4. Jak mogę się dowiedzieć i sprawdzić czas odpowiedzi?
  5. 3 główne metody pomiaru odpowiedzi monitora
  6. Czas odpowiedzi w monitorze gier
  7. Jak zmienić czas odpowiedzi na monitorze?
  8. Wyniki

Jaki jest czas reakcji monitora komputera?

Jeśli mówimy o suchym języku naukowym, czas odpowiedzi ciekłych monitorów kryształów jest co najmniej czas, w którym potrzebujesz pikseli, aby zmienić jasność blasku i mierzy się w milisekundach. (MS)

Wydawałoby się - wszystko jest proste i zrozumiałe, ale jeśli pod uwagę szczegółowo pytanie, okazuje się, że numery te ukrywają kilka tajemnic.

Porównanie monitorów z matrycą IPS i TN

Niektóre nauki i historia

Czas ciepła i lampy CRT monitory z uczciwymi głowami skanowania ramki, a kolor RGB już minął. Wtedy wszystko było jasne - 100 Hz jest dobre, a 120 Hz jest jeszcze lepsze. Każdy użytkownik wiedział, że te liczby są wyświetlane - tyle razy w drugiej zaktualizowanej lub miga, obraz na ekranie. Aby wygodne oglądanie dynamicznie zmieniających się scen (na przykład - filmy), zaleca się stosowanie szybkości klatek 25 dla telewizora i 30 Hz dla cyfrowego wideo. Podstawą było zatwierdzenie leku, że ludzka wizja postrzega obraz w sposób ciągły, jeśli miga co najmniej dwadzieścia pięć razy na sekundę.

Ale technologie ewoluowano, a baton na ELT (rura wiązki elektronowej) wzięła panele na ciekłych kryształach, które są nadal zwane LCD, TFT, LCD. Chociaż technologie produkcyjne różnią się, ale w tym artykule skupiają się na drobiach nie, opowiemy o różnicach w TFT i LCD inny czas

Co wpływa na czas odpowiedzi?

Tak więc zasadę działania LCA jest to, że komórki matrycy zmieniają swoją jasność pod wpływem sygnału sterującego, innymi słowy - przełączają się. I to jest szybkość przełączania lub czasu reakcji, wystarczy określić maksymalną prędkość zmiany obrazu na wyświetlaczu.

мониторы с различным временем отклика матрицы

Zwykły Hertz przekłada się zgodnie z formułą f = 1 / t. To znaczy, aby uzyskać niezbędne 25 Hz, wymagane jest zapewnienie prędkości pikseli 40 ms i 33 ms do 30 Hz.

Czy jest wiele lub trochę, a o której godzinie reakcji monitora jest lepsza?

  1. Jeśli czas jest świetny, to artefakty zostaną pokazane ostre zmiany w scenie - gdzie czarna macierz wciąż pokazuje biały. Lub wyświetlany jest obiekt, który już zniknął z pola widzenia kamery.
  2. Gdy ludzkie oko pokazuje rozmyte zdjęcia, wówczas zmęczenie widoku wzrasta, mogą pojawić się bóle głowy, zwiększyć zmęczenie. Wynika to z cyklu wizualnego - mózg nieustannie interpoluje informacje pochodzące z siatkówki, a sama oko jest zajęte przez ciągłą zmianę ostrości.

Okazuje się, że mniej jest lepszy. Zwłaszcza jeśli komputer musi odbywać się przez większość czasu. Starsze pokolenie pamięta czasy, jak trudno było usiąść przed ośmiokrotnym dziełem roboczego CRT - i zapewnili 60 Hz i więcej.

игровой монитор

Jak mogę się dowiedzieć i sprawdzić czas odpowiedzi?

Chociaż milisekundy są w Afryce Milisekund, ale na pewno wielu spoczywa fakt, że różne monitory z tymi samymi wskaźnikami tworzą obraz innej jakości. Taka sytuacja rozwinęła się z powodu różnych metod określania reakcji matrycy. I jaką metodę pomiaru zastosowało producenta w każdym przypadku, jest mało prawdopodobne, że jest mało prawdopodobne, aby dowiedzieć się.

Istnieją trzy główne metody odpowiedzi monitora pomiarowego:

  1. BWB, to jest BTB - skrót frazy angielskiego "czarny do tyłu" i "czarno-biało-czarny". Pokazuje czas, dla którego piksel przełącza się z czarnego do białego iz powrotem do czerni. Najbardziej uczciwy wskaźnik.
  2. BTW - Odszyfruj jako "Czarny do White". Włączenie nieaktywnego stanu do sto procentowe jasności.
  3. GTG jest zmniejszeniem szarości na szaro. Ile punkt jest punktem zmiany jasności szarości z dziewięćdziesiąt procentami do dziesięciu. Zwykle jest to około 1-2 ms.

Okazuje się, że sprawdzenie czasu reakcji monitora przez trzecią metodę pokaże znacznie lepszy i atrakcyjny wynik dla konsumenta niż sprawdzanie drugiego. Ale nie będziesz musiał - napisać 2 ms i tak będzie. Tak, tylko na fakt na wsparcie monitora i artefaktów, a obraz jest pętlą. I wszystko z faktu Prawdziwy stan rzeczy pokazuje tylko metodę BWB. - Pierwsza metoda, wskazuje, że czas wymagany przez piksel na cykl w pełnym wymiarze godzin we wszystkich możliwych stanach.

Niestety, dokumentacja dostępna dla konsumentów nie wyjaśnia obrazu i co oznacza, na przykład, 8 ms jest trudny do zrozumienia. Czy będzie działać wygodnie?

W przypadku badań laboratoryjnych stosuje się dość skomplikowany kompleks oprogramowania i sprzętu, który w żaden sposób nie jest warsztaty. Ale co, jeśli chcę sprawdzić producenta?

Sprawdzanie czasu reakcji monitora w domu jest przeprowadzane przez program testowy Monitor TFT .Wybór ikony testowej w menu Softin i określenie natywnej rozdzielczości ekranu na wyświetlaczu wyświetla obraz z prostokątem jazdy i tutaj. Jednocześnie programline dumnie pokaże zmierzone czas! программа TFT monitor

Użyliśmy wersji 1.52, sprawdzili kilka wyświetlaczy i zakończyliśmy program - program pokazuje coś, a nawet w milisekundach. Ponadto najgorszy monitor jakości wykazał najgorsze wyniki. Ale wraz z upływem czasu i zapłonu pikseli jest rejestrowany tylko przez Photosatchik, który nie był w mamy, potem można zalecić czysto oprogramowanie dla subiektywnej oceny porównawczej - które mierzy program jest zrozumiały tylko dla swoich deweloperów.

O wiele bardziej wizualny test empiryczny będzie tryb "biały kwadratowy" w teście monitora TFT - ekran porusza się na ekranie. Biały kwadrat, a zadanie testowania obserwuje się za pętlą z tego kształtu geometrycznego. Pętla jest dłuższa, tym więcej czasu przełącznik zostanie wydany przez matrycę i gorsze jego właściwości.

To wszystko, co zrobi, aby rozwiązać problem "Jak sprawdzić czas odpowiedzi monitora". Opisać metody za pomocą kamer i tabel kalibracyjnych, nie uwzględnimy ich innego czasu - będzie to konieczne przez kilka dni. Kontrola pełnoprawna może być wykonywana tylko przez wyspecjalizowaną organizację o odpowiedniej bazie technicznej.

Czas odpowiedzi w monitorze gier

Jeśli głównym celem komputera jest gra, powinieneś wybrać monitor z najmniejszym czasem odpowiedzi. W dynamicznych strzelankach nawet dziesiąty procent sekundy może rozwiązać wynik bitwy. Dlatego zalecany czas reakcji monitora dla gier jest nie więcej niż 8 ms. Ta wartość zapewnia częstotliwość ramek przesuwnych 125 Hz i będzie absolutnie wystarczający dla każdej zabawka.

IPS и TN мониторы

Dzięki następnej kolejnej wartości 16 ms ruchy będą obserwowane w twardych bezpiecznikach. Te zatwierdzenie są prawdziwe, gdyby zastrzegany czas mierzono przez BWB, ale spółka lugowe może napisać 2 ms i 1 ms. Nasza zalecenie jest niezmienione - tym mniejsze, tym lepiej. Na podstawie tego podejścia powiedzmy, że czas reakcji monitora dla gier powinien wynosić co najmniej 2 ms jako 2ms GTG w przybliżeniu odpowiadają 16 ms BWB.

Jak zmienić czas odpowiedzi na monitorze?

Niestety, bez wymiany ekranu - prawie żaden sposób. Jest to charakterystyczna dla samej warstwy odpowiedzialnej za utworzenie obrazu i odpowiada rozwiązaniu projektu producenta. Istnieje oczywiście niewielka luka i inżynierowie rozwiązały pytanie: "Jak zmienić czas odpowiedzi".

Firmy produkujące monitory Wywołaj tę funkcję Overdrive (OD) lub RTC - kompensacja czasu odpowiedzi. Jest to wtedy, gdy piksel jest krótko podawany większy impuls napięcia i przełącza szybciej. Jeśli monitor błyszczy napis - tryb gier lub podobny, a następnie wiesz - możliwe jest dostosowanie się do lepszego. Po raz kolejny jest jasne, że jest całkowicie jasne - brak programów i wymiany kart wideo nie pomogą i nie mogą nie robić nic do skręcenia - jest to fizyczna własność matrycy i jej kontrolera.

Wyniki

Kupując kartę wideo na tysiąc-toxolong konwencjonalnych jednostek, aby prowadzić swoje ulubione gry co najmniej sto FPS i nakarmić sygnał wideo do monitora, który i czterdzieści FPS ledwo się wyciągnie, jest nieco irracjonalny. Lepiej jest dać stu na wyświetlaczu i cieszyć się pełną dynamiką gier i filmów bez rozczarowań - od 40 ms matrix przyjemności, na pewno nie dostaniesz, a radość posiadania potężnego adaptera wideo zablokuje niską jakość obrazu.

Добавить комментарий