Antwortzeit überwachen: Was ist es, wie er herausfinden kann?

Die Videospieltechnik muss spezifische Anforderungen erfüllen. Im Gegensatz zu anderen Aufgaben und Prozessen konzentrieren sich die meisten Videospiele auf die Geschwindigkeit der Entscheidungsfindung und der Antwort des Spielers. Dies gilt insbesondere für Online-Spiele, in denen die Wettbewerb der Menschen auftritt. Wie in einem anderen Sport spielt die Rolle nicht nur die Fähigkeiten von Cybersports, sondern auch eine "Sportgeräte". Zunächst ist es ein leistungsstarker Prozessor, eine Videokarte und ein RAM. Sie sollten jedoch nicht einen anderen Bestandteil eines erfolgreichen Spiels vergessen - ein Bild umgeben. Viele Familien sind der Begriff "Ping" - ein temporärer Segment, für den die Daten vom PC auf den Server oder den Computer des Gegners fällt. Es gibt jedoch einen weiteren Verzögerungsfaktor, auf den Sie beeinflusst werden können. Wir sprechen von einem solchen Parameter als Antwortzeit des Monitors.

Was ist die Antwort der Computermonitor?

Was ist die Antwort der Computermonitor?

In Computertechnologien ist das Reaktionsintervall die von dem System erforderliche Zeit, um auf die modifizierten Daten zu reagieren. Die Überwachung der Antwortzeit ist eine Zeitspanne, die von einem Pixel erforderlich ist, um die Farbe des Glühens zu ändern. Weltweit ist eine Zeit, die zwischen dem erneuten Signalankunft auf dem Monitor und seiner Mapping-Matrix passiert. Die Verzögerung ist so klein, was in Millisekunden gemessen wird.

Im Spielprozess kann die Monitorantwort durch die Netzwerkverzögerungszeit sicher hinzugefügt werden. Wir werden dies im Beispiel veranschaulichen: Im Online-Shooter erscheint der Spieler auf Unterkunft. Die Zeit, die den Spieler des Gegners bemerken wird, kann von der Summe der folgenden Faktoren berechnet werden:

  • Ping Player-Bewegung
  • Serververzögerung
  • Ping Player Rival.
  • Renate-Grafikkartenverzögerung
  • Antwortzeit überwachen

Natürlich ist jeder Faktor einzeln minimal und für die Augen ausgepackt. Die Kombination dieser Zeitsegmente kann jedoch ausreichend sein, um einen taktischen Vorteil im Spiel (insbesondere in dynamisch) zu erhalten.

Messmethoden

Messmethoden

Wie jeder andere Wert ist die Antwort dem Gerät und der Messmethode inhärent. Wenn wir mit dem ersten bestimmt wurden (dies ist Millisekunden), ist die Messmethode etwas komplexer. Tatsache ist, dass im Gegensatz zu physikalischen Mengen die Bildschirmverzögerung zu unterschiedlichen Zeiten von vier Arten bestimmt wurde. Jeder von ihnen war zu einem Zeitpunkt gut und kann in bestimmten Marken gefunden werden. Als nächstes wird diese Methoden kurz aufgelistet und welches Grundsatz sie verwendet werden.

GTG.

Die grau-to-graue Methode zeigt, wie lange es erforderlich ist, zwischen den Farbtönen des monochromen Bildes zu wechseln. Die Abstufungen von 90-80% bis 10-30% werden am häufigsten verwendet. Der beliebteste Weg, um die Antwort aufgrund seiner Vielseitigkeit und Annäherung an die echten Nutzungsbedingungen zu bewerten. Es wird nun verwendet, um die technischen Merkmale der meisten erzeugten Displays zu ermitteln.

BTW.

Die Schwarz-zu-White-Methode zeigt, wie schnell das Pixel aus dem Aussterben ausgehen wird. Das Verfahren unterscheidet sich von den Realitäten der Verwendung von Displays, somit nicht in den Eigenschaften der Technik verwendet.

BTB oder BWB.

Die Überwachungsreaktionszeit wird aus drei Mengen berechnet: off-hell-off. Die Methode hörte sich auch an, wegen der Tatsache, dass in Betrieb solche "extremen" Bedingungen nicht verwendet werden.

MPRT.

Die sogenannte "kinematische Antwort". Mit der Methode können Sie sicherstellen, dass das Bild mit einem scharfen Stopp nicht den "Schwanz" reserviert. Mit dieser Methode können Sie gleichzeitig die Häufigkeit des Matrix-Updates auswerten.

Was wird von beeinflusst von

Zu Beginn des Artikels wurde es kurz beschrieben, dass es die Antwort der Matrix und welches Schema, das er funktioniert, darstellt. Erinnern Sie sich an ein Beispiel, das angegeben wurde. Die Anzeigeverzögerung ist nicht nur mit der Zeitbearbeitungszeit auf dem PC zusammengefasst, sondern auch mit dem Ping der Internetverbindung. Es scheint, dass alles klar ist, aber dieser Parameter hat seine eigenen Feinheiten. Als nächstes zeigt der Artikel die Wichtigkeit des Wertes der Verzögerung der Spiele, den möglichen negativen Punkten, die aufgrund einer geringen Verzögerung entstehen können, sowie wie wir den Antwortparameter beeinträchtigen können.

Überwachen Sie die Antwortzeit für Spiele

Überwachen Sie die Antwortzeit für Spiele

Spiele, insbesondere Multiplayer, machen ernsthafte Anforderungen an die Reaktionsgeschwindigkeit. Die Antwortzeit des Gemina Monitors muss nicht mehr als 5 ms sein, aber auch dieser Parameter gilt als unzureichend. Die besten Spielanzeigen entsprechen einem 1 ms-Wert. In rechtzeitiger Weise sehen Sie bis zu einem Sekundenbruchteil die Gefahr und reagieren Sie darauf - den Schlüssel zum Sieg in einem beliebigen dynamischen Spiel. Und wir sind nicht nur an Shootern. RPG, Fußballsimulatoren und Rennen - in jedem Genre aus der aufgeführten Geschwindigkeit der Reaktion löst sich viel. Die Anwesenheit eines schnellen Spielbildschirms ist vergleichbar mit professioneller Sportgeräte: Direkt, ohne die Fähigkeiten des Spielers zu verbessern, wird es zu einer ernsthaften Hilfe, um Erfolg zu erzielen.

Eine andere Antwortcharakteristik ist die Häufigkeit der Matrix-Update. Je höher dieser Parameter ist, desto glatter ist das Bild heraus. Ein direkter Wert der Häufigkeit der Wirksamkeit des Spielers wirkt sich nicht auf, sondern es gibt eine indirekte Wirkung. Das zuckende Bild führt zur Ermüdung der Augen. Der Player konzentriert sich in einem eigenen Zustand, kann der Player nicht rechtzeitig auf Ereignisse reagieren. Darüber hinaus verursacht ein Wichsenvideo, um Irritationen zu irritieren, was auch die Effizienz im Spiel reduziert.

Was sind die Mängel der schnellen Antwort?

Was sind die Mängel der schnellen Antwort?

Wie bereits herausgefunden haben, ergibt die Antwortzeit des Monitors der Benutzerleistung in Shootern und anderen Videospielen. Es gibt jedoch keine idealen Monitore, und wenn das Gleichgewicht in Richtung der Beschleunigung des Personalfegels leiden wird, leiden andere technische Spezifikationen. Zunächst einmal ist dies Sättigung und Farbwiedergabe. Der Prozess der ordnungsgemäßen Farbanzeige ist ziemlich kompliziert, daher dauert es eine gewisse Zeit (der zu Verzögerung wird).

Um den Prozess der Farbänderung zu beschleunigen, gehen eine Reihe von Entwicklern auf die einfachste Weise - verringern Sie die Anzahl der Datenverarbeitungsschritte. "Unter dem Messer" gibt es Technologien, die Augenlasten reduzieren (flacker-frei usw.), Farbfilter, genaue Farbkorrektur und anderes Dienstprogramm. Daher ist der Monitor, der unter der Geisterimität geschärft, kaum für Designer, Fotografen und andere Fachleute geeignet ist, für die die Farbwiedergabe in erster Linie in der Liste der Prioritäten ist.

So ändern Sie die Antwortzeit im Monitor

So ändern Sie die Antwortzeit im Monitor

Anzeige, wie jede andere Technik, hat eine Reihe von Möglichkeiten, sich zu verbessern. Leider gilt die Antwortzeit auf dem Monitor jedoch nicht für diese Liste. Dieser Parameter betrifft nur die Hardware, und daher ist es unmöglich, es zu verbessern. Es wird nur dem Bildschirmwechsel helfen.

Die Verbesserung der Anzeige für Gemina ist jedoch immer noch möglich. Dazu müssen Sie den anderen wichtigen Spielparameter ändern - die Häufigkeit der Aktualisierung der Matrix. Sie können diese Software über Windows erreichen. Der Prozess der Verbesserung der Aktualisierungsfrequenz wird als Monitorbeschleunigung bezeichnet. Aber um den Wunsch, die Antwortzeit des Monitors zu ändern, können Sie vergessen - wenn dieser Parameter kritisch ist, ist es einfacher, nach einem neuen Gerät zu suchen.

Welche Arten von Monitoren sind der schnellste?

Wie bereits erwähnt, ist die Antwortzeit des Monitors das Ergebnis technologischer Lösungen bei der Herstellung der Matrix. Folglich hängt die Anzeige von der Art der Matrix ab. Dies bedeutet natürlich nicht, dass eine bestimmte Art von Panels keine einzige Antwort finden kann, die für die gesamte Zeile installiert ist. Die Modelle sind unterschiedlich, aber sie haben spürbare Unterschiede, die den Umfang ihrer Anwendung bestimmen. Listen Sie drei Arten von Matrizen auf, die häufig in Spielmonitoren verwendet werden.

  • TN und seine Änderungen. Im Bereich der Produktion von Monitoren gilt sie als die hochwertigsten Matrizen, plus und kostengünstig. Von den Minus ist es wert, eine schlechte Farbwiedergabe hervorzuheben. Basierend auf solchen Panels machen Budget-Spielbildschirme.
  • IPS gelten als Führungsmatrizen aus der Sicht der Farbwiedergabe, was sie standardmäßig geringfügig langsamer macht. Hersteller, die 1 MS-Verzögerungen an solchen Paneelen erreichen, machen große Anstrengungen. Solche Bildschirme eignen sich für professionelles Spiele.
  • VA-Durchschnitt zwischen den beiden vorherigen Arten.

Ergebnis

Die Antwortzeit des Monitors ist ein Parameter, der für Spiele mit einem Fokus auf die Reaktion unerlässlich ist. Je weniger er wird, desto besser. Der Verzögerungswert kann nicht geändert werden, sodass es beim Kauf von Geräten besser darauf achtet wird.

Die Wahl des Monitors erfordert ein sorgfältiges Studium seiner Fähigkeiten. Diagonale, Auflösung und Aktualisierungsfrequenz, zweifellos signifikante Parameter, aber nicht nur beeinträchtigen sie den Komfort des Betriebs. Das teure Modell mit beeindruckenden Merkmalen ist möglicherweise nicht auf dynamische Szenen und Computerspiele vorbereitet. Berücksichtigen Sie dazu die Antwortzeit des Monitors.

Der Bildschirm ist eine Verbindung zwischen dem Benutzer und dem Computer, so dass die Diskrepanz zwischen den Anzeigeparametern das Potenzial des gesamten Systems begrenzt. Auf dem alten Monitor ist es kaum möglich, den Unterschied zwischen der oberen und mittelmäßigen "Hardware" zu spüren.

Antwortzeit - was ist das?

Unter der Antwortzeit ist das Zeitintervall dem Pixel impliziert, um die Helligkeit des Glühens zu ändern. Dies ist die Zeit, die das Pixel benötigt, um von einer Farbe zu einem anderen wechseln. Der Parameter wird in Millisekunden (MS) gemessen. Die Antwortzeit wird auch als Display-Matrix-Verzögerung bezeichnet.

Monitore mit minimaler Zeit, die dynamische Szenen besser angezeigt werden. Das schnelle Umschalten zwischen Pixelfarben bietet maximalen Details jedes Rahmens.

Der Videoeffekt in Computermonitoren bietet einen schnellen Rahmenwechsel, der im Gegensatz zum Film keine Informationen über die folgenden und vorherigen Frames tragen. Unschärfe zeigt deutlich, dass die Pixel keine Zeit hatten, die Farbe auf den gewünschten zu ändern. Somit: Je weniger die Antwortzeit, desto besser.

Die Antwortzeit ist der Bildschirmaktualisierungsfrequenz zugeordnet. Bei einer Geschwindigkeit von 60 Rahmen / mit einem neuen Bild wird alle 16,7 ms erzeugt. In einer Sekunde 1000 Millisekunden. Um die Erzeugungszeit des neuen Rahmens herauszufinden, benötigen Sie 1000, um die Bildschirmaktualisierungsfrequenz zu teilen. Je länger die Antwortzeit ist, desto weniger Zeit wird das richtige Bild auf dem Bildschirm zurückgehalten. Aus diesem Grund erscheinen die Schleife und die unscharfe Bewegung. Bei solchen Bedingungen ist es schwierig, den genauen Ort des sich bewegenden Objekts zu erkennen und zu bestimmen.

Messmethoden

Die Antwortzeitwartung zeigt die physischen Funktionen der Monitormatrix. Es scheint einfach, aber es ist nicht. Hersteller verwenden unterschiedliche Techniken und Messbedingungen und veröffentlichen sie nicht immer. Der Unterschied in der Zeugnis kann sich in 2 oder mehrmals unterscheiden. Die Verwendung verschiedener Messmethoden erzeugt ein echtes Chaos.

GTG.

GTG (Grau bis Grau) - demonstriert die Schaltzeit des Pixels zwischen den Graustufen. Gemäß ISO 13406-2 wird das Standardverfahren als ein Maß für das Zeitintervall betrachtet, das von einem Pixel für den Übergang von 90 bis 10% Helligkeit benötigt wird. In der Praxis entspricht dies nicht immer der Realität, und die Hersteller wählen oft ihre eigenen Bedeutungen. Zum Beispiel von 80% bis 30%.

Am häufigsten ist die Antwortzeit in GTG angegeben. Der Parameter gilt als am nächsten den tatsächlichen Betriebsbedingungen. In Wirklichkeit ist die Antwortzeit aus verschiedenen Halbtones anders. Dies bedeutet, dass die hellen Bereiche auf die andere Geschwindigkeit schalten als die Dunkelheit.

BTW.

BTW (Schwarz zu Weiß) - Zeigt die von dem Pixel benötigte Zeit an, um vom Zustand zu gehen, der auf 100% Helligkeit ausgeschaltet ist. Diese Methode gilt als veraltet und wird derzeit nicht verwendet, um die Antwortzeit festzulegen.

BTB oder BWB.

BTB oder BWB (Black White Black) zeigt die Übergangszeit von dem Ausschalten des Pixelzustands bis zu 100% Helligkeit und dann zurück in die AUS-Position. Aktiv in der Vergangenheit eingesetzt, gab aber den GTG-Verfahren. Ursache: Das Bild auf dem Display wird selten globalen Übergängen zwischen Farben unterzogen, obwohl dieser Indikator durch die Matrix-Verzögerungszeit am meisten vollständig demonstriert wird.

MPRT.

Antwortzeit des Films - Die Antwortzeit eines bewegten Bildes, das immer noch Cinematic Response bezeichnet wird. Einige Marken geben diesen Parameter mit GTG an.

MPRT ist keine Pixelantwortzeit. Dies ist eine Matrixreaktion auf eine Bewegung, die deutlich die Zeit des Vorhandenseins der Schleife zeigt. Einfache Wörter: Der Zug verschwindet während einer solchen Zeit mit einem scharfen Anschlag des Objekts. MPRT mehr hängt von der Bildschirmaktualisierungsfrequenz ab, obwohl auch die Verbindung mit der Pixelantwortzeit auch hat.

Um MPRT zu verkürzen, verwenden Entwickler MBR (Bewegungsunschärfe reduzieren). Diese Technologie basiert auf dem Prinzip eines Stroboskops, das eine kurzfristige Deaktivierung der Hintergrundbeleuchtung am Ende der Rahmenzeit impliziert. Dieser Übergang bemerkt das bloße Auge nicht, aber visuell dynamische Szenen werden klarer. Die MBR-Technologie ist wahr, die MBR-Technologie ist mit einem adaptiven Update nicht kompatibel.

Echte MPRT mehr GTG-Reaktionszeit, die in der obigen Tabelle angezeigt wird.

Ist es möglich, die Antwortzeit selbst zu messen?

Es wurde bereits erwähnt, dass die Antwortzeit die physische Eigenschaft der Matrix ist. Es wird unabhängig gemessen, um problematisch zu sein. Ohne teure Geräte- und Messgeräte wird der Berechnungsfehler greifbar.

Es ist nicht möglich, diesen Parameter mit Software ohne einen Fotolensor zu lesen, obwohl die TFT-Monitor-Testentwicklern einen solchen Versuch ergriffen haben. Die Erstellanten deuten nicht darauf hin, wie die Berechnung durchgeführt wird. Unter gleichen Bedingungen können zwei Monitore ein Ergebnis geben, sodass es sich nicht auf die vollständige Genauigkeit des Tests verlassen sollte. Das Versorgungsunternehmen hat jedoch mehrere nützliche Modi, darunter ein bewegendes weißes Quadrat. Das Vorhandensein einer Schleife und der visuellen Verzerrungen ergibt eine großartige Reaktionszeit, dies ist jedoch nur eine visuelle Demonstration.

Zum Testen kann das Pixperan-Tests-Dienstprogramm nützlich sein, sowie Online-Tests, die Shin0by und Unschärfe-Busters-UFO-Motionstest angezeigt werden.

Übertakten-Monitor.

Um den Ausgang der Matrix zu beschleunigen, verwenden Sie den Overdrive-Modus (OD) oder die Reaktionszeitkompensation (RTC). Jeder Hersteller von Monitoren hat eine eigene Beschleunigungstechnik, aber das allgemeine Essenz kommt auf eins: Eine kurzfristige Erhöhung der Spannungsimpulse für die beschleunigte Drehung der Subpixelkristalle. Das Übertakten der Matrix im Overdrive-Modus ist sicher und führt nicht zu einer Verringerung der Lebensdauer des Monitors. Auf der Möglichkeit, die Antwortzeit zu verbessern, kann das Vorhandensein eines Spielmodus in den Eigenschaften des Modells gesagt werden.

Insgesamt benötigen Sie eine Maßnahme und auch in der Beschleunigung des Monitors. Die maximale Antwortbeschleunigung kann zu einem anderen Problem führen - Overdrive-Artefakte.

Overdrive-Artefakte sind leicht flacker.

Hersteller bieten Benutzern einen Satz von mehreren Overdrive-Modus-Einstellungen an, aus denen die entsprechende Option ausgewählt werden kann.

In welchen Fällen ist wichtig die minimale Antwortzeit der Matrix

Besondere Aufmerksamkeit wird an die Parameter-Gamer gezahlt, und nicht nur so. Die hohe Geschwindigkeit von Schaltpixeln in Spielen kann ein echter Vorteil werden. Dank der Mindestmatrixverzögerung können Sie wichtige Details in gesättigten dynamischen Szenen sehen und zeitnah auf Änderungen in der Situation reagieren.

Was gibt es? In Shootern mit Hilfe eines "schnellen" Monitors können Sie beispielsweise einen Sniper in der Fensteröffnung bemerken. Auch lenkt, wird auch viel komfortabler sein, denn der Feind mit einem "langsamen" Monitor wird nicht einmal einen Hinterhaltsamen bemerken.

Je höher die Fertigkeit des Spielers, desto mehr Vorteile gibt den "unbedeutenden" Unterschied in nur wenigen MS.

In Fairness ist es notwendig, darauf hinzuweisen, dass andere Arten von Verzögerungen die Reaktion des Spielers beeinflussen, darunter die Eingabeverzögerung, die Stabilität der Internetverbindung (für Online-Spiele), die Signalübertragungszeit von Manipulatoren, aber dies ist eine andere Geschichte.

Erforderliche Spieler können den Unterschied der Antwortzeit in keinem Spiel spüren, unabhängig vom Genre. Selbst in beliebten Browserspielen vom Typ "drei in einer Reihe". In vielen von ihnen gibt es einen Timer, daher ist die Reaktionsrate des Spielers wichtig. Darüber hinaus sehen dynamische visuelle Effekte auf "schnelle" Monitore besser aus.

Die Reduzierung der Antwortzeit ergibt Animation detailliert, klar und damit attraktiver. Auf dem Monitor mit minimaler Antwortzeit angenehmer zu spielen.

Eine Ausnahme

In Monitors für Content-Schöpfer wird der Genauigkeit der Farbwiedergabe und der Erweiterung der Farbpalette mehr Aufmerksamkeit gewidmet. Deshalb wird die Antwortzeit in solchen Fällen auf den Hintergrund verschoben.

Daraus folgt: Nicht alle Modelle der ausgewählten Preiskategorie eignen sich gleichermaßen für Spiele oder Arbeiten.

Hallo liebe Leser. Überwachen Sie Antwortzeit, was ist es, und möchten wir wirklich die schreckliche Wahrheit kennen? Wenn ja, lesen Sie die heutige Veröffentlichung. Darin werde ich dieses Merkmal im Detail herausfinden, und wie immer werde ich mehrere wertvolle Tipps zur Auswahl des interessierenden Geräts angeben.

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Ein bisschen Theorie

Mit wärmsten und Lampen der Monitore war alles einfacher: Die Häufigkeit des Wicklungs-Scans gab eindeutig zu verstehen: 60 Hz ist gut und 120 und 144 - doppelt so viel. In der Tat zeigt dieser Wert an, wie oft das Bild auf dem Bildschirm aktualisiert wird.

Allerdings ohne Panik: Dieses Merkmal geht es jedoch nicht an und ist immer noch auf einem angemessenen Standort angegeben. In diesem wunderschönen Online-Shop können Sie beispielsweise einen Monitor für jede Aufgabe kaufen.

Die Technologien wurden jedoch entwickelt, und ein LCD-Panel ersetzte die üblichen Kineskope. Es gibt mehrere Parameter, die sich in verschiedenen Arten von Matrizen unterscheiden - Farbwiedergabe, dynamischer Kontrast, einem Winkel der Überprüfung usw. Es ist logisch, dass sich die Antwortzeit abweichen kann.

Was bedeutet dieses charakteristische charakteristische? Es scheint, dass nichts Besonderes in Millisekunden ist, das ein Pixel erfordert, um die Helligkeit des Glühens zu ändern. Ja, es ist in Millisekunden, der gemessen wird - Ingenieure, die solche Matrizen zur Perfektion bringen, sind so sorgfältig.

Was bedeutet das in einem praktischen Plan?

Je mehr Antwortzeit, desto länger ist der Monitor auf das bereits geänderte Bild reagiert. Dies ist absolut nicht wichtig, zum Beispiel beim Arbeiten mit einem Textdokument oder einer Tabelle: Nicht so schneller druckt die meisten Benutzer, um den Monitor "Tupit" zu bemerken.

Der Parameter wird fast nicht berücksichtigt und bei der Arbeit mit Grafik- und Videoverarbeitung: Es ist bereits wichtiger, dass der Monitor die volle Farbpalette macht und sie so wenig wie möglich verzerrt hat.

Die Antwortzeit ist jedoch sehr wichtig für Spiele sowie beim Betrachten von Blockbustern mit Ketten und Schießerei, wo sich die Szenen durch eine strenge Geschwindigkeit ersetzen.

Ich möchte feststellen, dass Reden im Fall von Spielen keine Shooters und anderen dynamischen Spaß machen - selbst ein primitiver lässig aus der Kategorie "Drei in Folge" schlägt vor, dass das Bild, und in einigen Bereichen des Monitors ständig ändern und ziemlich schnell.

Fügen Sie hier alle Effekte und Animationen hinzu, die die Entwickler hinzufügen, und Sie erhalten ein vollständiges Bild. Warum Animation? Mit einem solchen Wettbewerb in einer Nische im Spiel, in dem drei Blöcke derselben Farbe einfach verschwinden, wird fast niemand spielen, garantieren.

Es ist notwendig, dass die Entladungen des Blitzes, Murren, von der Seite des virtuellen Assistenten, den weisen Besitzer gelobt, überall alle glänzten und funkelte, und am Ende der Runde, und am Ende der Runde, die süße Schönheit des Helden des Helden von Air Kisses .

Und seitdem das Spiel begann, werde ich Ihnen von dem kompletten Gegenteil erzählen. Und es ist besser, ein Rätsel von Ihnen zu erstellen (oder einen REALNESS-Test, wie Sie bitte): In welcher Situation im Rapid Online-Shooter ändert sich das Bild auf dem Bildschirm nicht lange Zeit? Die richtigen Antworten warten in den Kommentaren.

Aber wir waren ein bisschen abgelenkt. Eine Klage kann auftreten - gibt es einen Unterschied zwischen 1 ms und 4 ms? Es scheint nicht. Angenommen, nicht jeder Stoppuhr fixiert eine solche Größe, außer dass elektronisch.

Aber das menschliche Auge, einer der perfektesten Kreationen der Mutter der Natur (nach dem Auge des Adlers natürlich), sieht dieser Unterschied perfekt. Darüber hinaus haben die Augen Zeit, um zu reagieren und mit weniger Reaktionszeiten zu reagieren.

Fortgeschrittene Spieler haben Zeit, um zu reagieren, zu reagieren, und professionelle Cybersports haben auch Zeit, die entsprechenden Befehlsgenehmigungen zu senden. Diejenigen, die gleichzeitig Zeit haben, die richtigen Tasten zu reagieren und zu gelangen, befinden sich in der Regel in einer Meisterschaft auf der Spitze des Rankings.

Oder zum Beispiel in den Tabellenführer des PVP-orientierten Online-Spiels, in dem die "Direkte Hand" vom Sieg betroffen ist, und nicht die Anzahl der schwer zu Ausrüstung.

Welche Antwortzeit wird für Spiele als akzeptabel angesehen:

  • Niedrig bis zu 2 ms;
  • Durchschnitt - 2-5 ms;
  • Hoch - über 5 ms.

Und jetzt ist die Hauptsache, zu der ich in dieser Publikation führte. Für ein komfortables Spiel, unabhängig von dem Genre, ist eine Reaktionszeit nicht mehr als 2 ms erforderlich. Fachleute bevorzugen den Monitor auch mit sogar einem kleineren Indikator - bis zu 1 ms.

Im aktuellen Stand der Technologieentwicklung kann dies nur eine Art von Matrizen bieten - TN. Oder eher tn + film, da "saubere" TNCs lange Zeit nicht erteilt wurden.

Was ist die beste Zeit für andere Aufgaben, wenn Sie kein Gamer und kein Filmliebhaber sind? Es gibt keinen Unterschied. Überhaupt.

Als Messung der Antwortzeit

Die häufigste Art, die Antwortzeit der GTG-Antwort zu messen, ist am häufigsten, dh eine Reduktion von "Green to Green". Das Merkmal zeigt, wie viel Zeit Sie ein Pixel benötigen, um die Helligkeit von 90% auf 10% zu ändern.

Diese Messmethode ist sehr wie Vermarkter und Verkaufsabteilungen: Sogar die billigste Matrix kann in diesem Fall ein anständiges Ergebnis zeigen.

Bei der Messung der BWB-Methode können genauere Daten erhalten werden, dh "Black to Black" - die Zeit, für die das Pixel von Schwarz zu Weiß und wieder in Schwarz wechselt. Manchmal verwendet und übrigens - die Zeit des Umschaltens von absolut schwarzer Farbe bis zur vollen Leuchtkraft des Pixels.

Ich denke, Sie haben bereits vermutet, dass fast alle Hersteller von Monitoren die an der GTG-Methode gemessene Antwortzeit angeben. Für Messungen wird ein komplexes Hardware- und Softwarepaket verwendet, das sich nicht in jedem Servicecenter befindet.

Überprüfen Sie an den inländischen Bedingungen, wie viel der Hersteller uns getäuscht hat, Sie können das TFT-Monitor-Test-Dienstprogramm verwenden. Es ist nichts schwierig: Das Programm verfolgt mehrfarbige geometrische Formen über den Bildschirm und nach Messungen zeigt, seltsamerweise ein ganz plausibles Ergebnis.

Und abschließend möchte ich sagen, dass die Matrix-Antwortzeit nicht geändert werden kann - noch in den Einstellungen oder in den Einstellungen.

Ist das Sie - der große Magier und der Budesman, der weiß, wie man die physikalischen Eigenschaften von Materialobjekten ändert. Aber in diesem Fall nehme ich an, Sie hätten ein wenig andere Interessen, und der Monitor ist nicht besonders nötig, oder?

Und abschließend möchte ich korrekt empfehlen und kein teures Gameimarian-Gerät mit einer Antwortzeit 2 ms - Samsung S24D300H (300HSI) . Teilen Sie diese Veröffentlichung in sozialen Netzwerken, wenn es für Sie nützlich ist. Tschüss!

PS: Eine der richtigen Antworten: Wenn Sie für einen Scharfschützen und in Ambush Kerper spielen.

Mit freundlichen Grüßen, Autor Andrei Andreyev Blog

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

Die Wahl des Monitors erfordert ein sorgfältiges Studium seiner Fähigkeiten. Diagonale, Auflösung und Aktualisierungsfrequenz, zweifellos signifikante Parameter, aber nicht nur beeinträchtigen sie den Komfort des Betriebs. Das teure Modell mit beeindruckenden Merkmalen ist möglicherweise nicht auf dynamische Szenen und Computerspiele vorbereitet. Berücksichtigen Sie dazu die Antwortzeit des Monitors.

Der Bildschirm ist eine Verbindung zwischen dem Benutzer und dem Computer, so dass die Diskrepanz zwischen den Anzeigeparametern das Potenzial des gesamten Systems begrenzt. Auf dem alten Monitor ist es kaum möglich, den Unterschied zwischen der oberen und mittelmäßigen "Hardware" zu spüren.

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

Antwortzeit - was ist das?

Unter der Antwortzeit ist das Zeitintervall dem Pixel impliziert, um die Helligkeit des Glühens zu ändern. Dies ist die Zeit, die das Pixel benötigt, um von einer Farbe zu einem anderen wechseln. Der Parameter wird in Millisekunden (MS) gemessen. Die Antwortzeit wird auch als Display-Matrix-Verzögerung bezeichnet.

Monitore mit minimaler Zeit, die dynamische Szenen besser angezeigt werden. Das schnelle Umschalten zwischen Pixelfarben bietet maximalen Details jedes Rahmens.

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

Der Videoeffekt in Computermonitoren bietet einen schnellen Rahmenwechsel, der im Gegensatz zum Film keine Informationen über die folgenden und vorherigen Frames tragen. Unschärfe zeigt deutlich, dass die Pixel keine Zeit hatten, die Farbe auf den gewünschten zu ändern. Somit: Je weniger die Antwortzeit, desto besser.

27 "ACER NITRO VG270UPBMIIPX MONITOR [UM.HV0EE.p01] 27 999 *
27 "ACER NITRO VG270UPBMIIPX MONITOR [UM.HV0EE.p01] 27 999 *

Acer Nitro VG270UPBMIIPX Monitor [UM.HV0EE.p01]

Die Antwortzeit ist der Bildschirmaktualisierungsfrequenz zugeordnet. Bei einer Geschwindigkeit von 60 Rahmen / mit einem neuen Bild wird alle 16,7 ms erzeugt. In einer Sekunde 1000 Millisekunden. Um die Erzeugungszeit des neuen Rahmens herauszufinden, benötigen Sie 1000, um die Bildschirmaktualisierungsfrequenz zu teilen. Je länger die Antwortzeit ist, desto weniger Zeit wird das richtige Bild auf dem Bildschirm zurückgehalten. Aus diesem Grund erscheinen die Schleife und die unscharfe Bewegung. Bei solchen Bedingungen ist es schwierig, den genauen Ort des sich bewegenden Objekts zu erkennen und zu bestimmen.

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

Messmethoden

Die Antwortzeitwartung zeigt die physischen Funktionen der Monitormatrix. Es scheint einfach, aber es ist nicht. Hersteller verwenden unterschiedliche Techniken und Messbedingungen und veröffentlichen sie nicht immer. Der Unterschied in der Zeugnis kann sich in 2 oder mehrmals unterscheiden. Die Verwendung verschiedener Messmethoden erzeugt ein echtes Chaos.

GTG.

GTG (Grau bis Grau) - demonstriert die Schaltzeit des Pixels zwischen den Graustufen. Gemäß ISO 13406-2 wird das Standardverfahren als ein Maß für das Zeitintervall betrachtet, das von einem Pixel für den Übergang von 90 bis 10% Helligkeit benötigt wird. In der Praxis entspricht dies nicht immer der Realität, und die Hersteller wählen oft ihre eigenen Bedeutungen. Zum Beispiel von 80% bis 30%.

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

Am häufigsten ist die Antwortzeit in GTG angegeben. Der Parameter gilt als am nächsten den tatsächlichen Betriebsbedingungen. In Wirklichkeit ist die Antwortzeit aus verschiedenen Halbtones anders. Dies bedeutet, dass die hellen Bereiche auf die andere Geschwindigkeit schalten als die Dunkelheit.

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

BTW.

BTW (Schwarz zu Weiß) - Zeigt die von dem Pixel benötigte Zeit an, um vom Zustand zu gehen, der auf 100% Helligkeit ausgeschaltet ist. Diese Methode gilt als veraltet und wird derzeit nicht verwendet, um die Antwortzeit festzulegen.

BTB oder BWB.

BTB oder BWB (Black White Black) zeigt die Übergangszeit von dem Ausschalten des Pixelzustands bis zu 100% Helligkeit und dann zurück in die AUS-Position. Aktiv in der Vergangenheit eingesetzt, gab aber den GTG-Verfahren. Ursache: Das Bild auf dem Display wird selten globalen Übergängen zwischen Farben unterzogen, obwohl dieser Indikator durch die Matrix-Verzögerungszeit am meisten vollständig demonstriert wird.

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

MPRT.

Antwortzeit des Films - Die Antwortzeit eines bewegten Bildes, das immer noch Cinematic Response bezeichnet wird. Einige Marken geben diesen Parameter mit GTG an.

23.6 "MSI Optix G24C4-Monitor [3BA0]
23.6 "MSI Optix G24C4-Monitor [3BA0]

MSI Optix G24C4-Monitor [3BA0]

MPRT ist keine Pixelantwortzeit. Dies ist eine Matrixreaktion auf eine Bewegung, die deutlich die Zeit des Vorhandenseins der Schleife zeigt. Einfache Wörter: Der Zug verschwindet während einer solchen Zeit mit einem scharfen Anschlag des Objekts. MPRT mehr hängt von der Bildschirmaktualisierungsfrequenz ab, obwohl auch die Verbindung mit der Pixelantwortzeit auch hat.

Um MPRT zu verkürzen, verwenden Entwickler MBR (Bewegungsunschärfe reduzieren). Diese Technologie basiert auf dem Prinzip eines Stroboskops, das eine kurzfristige Deaktivierung der Hintergrundbeleuchtung am Ende der Rahmenzeit impliziert. Dieser Übergang bemerkt das bloße Auge nicht, aber visuell dynamische Szenen werden klarer. Die MBR-Technologie ist wahr, die MBR-Technologie ist mit einem adaptiven Update nicht kompatibel.

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

Echte MPRT mehr GTG-Reaktionszeit, die in der obigen Tabelle angezeigt wird.

Ist es möglich, die Antwortzeit selbst zu messen?

Es wurde bereits erwähnt, dass die Antwortzeit die physische Eigenschaft der Matrix ist. Es wird unabhängig gemessen, um problematisch zu sein. Ohne teure Geräte- und Messgeräte wird der Berechnungsfehler greifbar.

Es ist nicht möglich, diesen Parameter mit Software ohne einen Fotolensor zu lesen, obwohl die TFT-Monitor-Testentwicklern einen solchen Versuch ergriffen haben. Die Erstellanten deuten nicht darauf hin, wie die Berechnung durchgeführt wird. Unter gleichen Bedingungen können zwei Monitore ein Ergebnis geben, sodass es sich nicht auf die vollständige Genauigkeit des Tests verlassen sollte. Das Versorgungsunternehmen hat jedoch mehrere nützliche Modi, darunter ein bewegendes weißes Quadrat. Das Vorhandensein einer Schleife und der visuellen Verzerrungen ergibt eine großartige Reaktionszeit, dies ist jedoch nur eine visuelle Demonstration.

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

Das Pixperan-Testdienstprogramm kann sowohl für das Testen als auch für Online-Tests nützlich sein. Anzeige shin0by. и Blur Busters UFO Motion Test .

Übertakten-Monitor.

Um den Ausgang der Matrix zu beschleunigen, verwenden Sie den Overdrive-Modus (OD) oder die Reaktionszeitkompensation (RTC). Jeder Hersteller von Monitoren hat eine eigene Beschleunigungstechnik, aber das allgemeine Essenz kommt auf eins: Eine kurzfristige Erhöhung der Spannungsimpulse für die beschleunigte Drehung der Subpixelkristalle. Das Übertakten der Matrix im Overdrive-Modus ist sicher und führt nicht zu einer Verringerung der Lebensdauer des Monitors. Auf der Möglichkeit, die Antwortzeit zu verbessern, kann das Vorhandensein eines Spielmodus in den Eigenschaften des Modells gesagt werden.

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

Insgesamt benötigen Sie eine Maßnahme und auch in der Beschleunigung des Monitors. Die maximale Antwortbeschleunigung kann zu einem anderen Problem führen - Overdrive-Artefakte.

Overdrive-Artefakte sind leicht flacker.

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

Hersteller bieten Benutzern einen Satz von mehreren Overdrive-Modus-Einstellungen an, aus denen die entsprechende Option ausgewählt werden kann.

In welchen Fällen ist wichtig die minimale Antwortzeit der Matrix

Besondere Aufmerksamkeit wird an die Parameter-Gamer gezahlt, und nicht nur so. Die hohe Geschwindigkeit von Schaltpixeln in Spielen kann ein echter Vorteil werden. Dank der Mindestmatrixverzögerung können Sie wichtige Details in gesättigten dynamischen Szenen sehen und zeitnah auf Änderungen in der Situation reagieren.

24.5 "Monitor Acer Raubtier XN253QXBMIPRZX [UM.KX3EE.p01]
24.5 "Monitor Acer Raubtier XN253QXBMIPRZX [UM.KX3EE.p01]

Monitor Acer Raubtier XN253QXBMIPRZX [UM.KX3EE.p01]

Was gibt es? In Shootern mit Hilfe eines "schnellen" Monitors können Sie beispielsweise einen Sniper in der Fensteröffnung bemerken. Auch lenkt, wird auch viel komfortabler sein, denn der Feind mit einem "langsamen" Monitor wird nicht einmal einen Hinterhaltsamen bemerken.

Je höher die Fertigkeit des Spielers, desto mehr Vorteile gibt den "unbedeutenden" Unterschied in nur wenigen MS.

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

In Fairness ist es notwendig, darauf hinzuweisen, dass andere Arten von Verzögerungen die Reaktion des Spielers beeinflussen, darunter die Eingabeverzögerung, die Stabilität der Internetverbindung (für Online-Spiele), die Signalübertragungszeit von Manipulatoren, aber dies ist eine andere Geschichte.

Erforderliche Spieler können den Unterschied der Antwortzeit in keinem Spiel spüren, unabhängig vom Genre. Selbst in beliebten Browserspielen vom Typ "drei in einer Reihe". In vielen von ihnen gibt es einen Timer, daher ist die Reaktionsrate des Spielers wichtig. Darüber hinaus sehen dynamische visuelle Effekte auf "schnelle" Monitore besser aus.

Wir studieren die Antwortzeit des Monitors

Die Reduzierung der Antwortzeit ergibt Animation detailliert, klar und damit attraktiver. Auf dem Monitor mit minimaler Antwortzeit angenehmer zu spielen.

Eine Ausnahme

In Monitors für Content-Schöpfer wird der Genauigkeit der Farbwiedergabe und der Erweiterung der Farbpalette mehr Aufmerksamkeit gewidmet. Deshalb wird die Antwortzeit in solchen Fällen auf den Hintergrund verschoben.

35 "Acer Prosumer CZ350CKBMIIPHX Monitor [UM.CC0EE.001]
35 "Acer Prosumer CZ350CKBMIIPHX Monitor [UM.CC0EE.001]

Monitor Acer Prosumer CZ350CKBMIIPHX [UM.CC0EE.001]

Daraus folgt: Nicht alle Modelle der ausgewählten Preiskategorie eignen sich gleichermaßen für Spiele oder Arbeiten.

Was ist die Antwortzeit des Monitors?

Der Inhalt des Artikels:

  1. Was ist eine Computermonitor-Antwortzeit?
  2. Was beeinflusst die Antwortzeit?
  3. Um welche Uhrzeit der Monitorreaktion ist es besser?
  4. Wie kann ich herausfinden und die Antwortzeit überprüfen?
  5. 3 Hauptmethoden zum Messen von Überwachungsantworten
  6. Antwortzeit im Monitor für Spiele
  7. Wie kann man die Antwortzeit in den Monitor ändern?
  8. Ergebnisse

Was ist eine Computermonitor-Antwortzeit?

Wenn wir trockene wissenschaftliche Sprache sprechen, ist die Antwortzeit der Flüssigkristallmonitore zumindest die Zeit, in der Sie ein Pixel benötigen, um die Helligkeit des Glühens zu ändern, und wird in Millisekunden gemessen. (MS)

Es scheint, alles ist einfach und verständlich, aber wenn Sie die Frage im Detail berücksichtigen, stellt sich heraus, dass diese Zahlen mehrere Geheimnisse in sich verbergen.

Vergleich von Monitoren mit IPS und TN-Matrix

Etwas Wissenschaft und Geschichte

Die Zeit der Warme und Lampen-CRT-Monitore mit ehrlichen Köpfen des Rahmens Scan und RGB-Farbe ist bereits bestanden. Dann war alles klar - 100 Hz ist gut und 120 Hz ist noch besser. Jeder Benutzer wusste, dass diese Zahlen angezeigt werden - so oft eine Sekunde aktualisiert oder blinkt das Bild auf dem Bildschirm. Für eine komfortable Anzeige von dynamisch wechselnden Szenen (z. B. Filme) wurde empfohlen, die Bildrate 25 für TV und 30 Hz für digitales Video zu verwenden. Die Basis war die Genehmigung der Medizin, dass die menschliche Vision das Bild kontinuierlich wahrnimmt, wenn er mindestens fünfundzwanzig Mal pro Sekunde blinkt.

Die Technologien wurden jedoch entwickelt, und der Baton an der ELT (Elektronenstrahlrohr) nahm die Platten auf flüssigen Kristallen, die noch LCD, TFT, LCD, namens LCD, TFT, LCD, bezeichnet werden. Obwohl sich Produktionstechnologien unterscheiden, aber in diesem Artikel fokussieren sich jedoch nicht auf Kleinigkeiten, werden wir nicht über die Unterschiede in TFT und LCD erzählen

Was beeinflusst die Antwortzeit?

Das Prinzip des Betriebs der LCA ist also, dass die Zellen der Matrix ihre Helligkeit unter dem Einfluss des Steuersignals ändern, mit anderen Worten - sie wechseln. Dies ist die Geschwindigkeit der Schalt- oder Antwortzeit, bestimmt nur die maximale Schaltgeschwindigkeit des Bildes auf dem Display.

мониторы с различным временем отклика матрицы

Der übliche Hertz translatiert nach der Formel F = 1 / t. Das heißt, um die erforderlichen 25 Hz zu erhalten, ist es erforderlich, eine Pixelgeschwindigkeit von 40 ms und 33 ms für 30 Hz bereitzustellen.

Gibt es viel oder ein wenig, und welche Zeit der Antwort des Monitors ist besser?

  1. Wenn die Zeit groß ist, werden Artefakte mit starken Änderungen in der Szene gezeigt - wo die schwarze Matrix noch weiß zeigt. Oder ein Objekt wird angezeigt, das bereits aus dem Sichtfeld der Kamera verschwunden ist.
  2. Wenn das menschliche Auge Fuzzy-Bilder zeigt, ist die Ermüdung der Ansicht zunimmt, Kopfschmerzen können erscheinen, Ermüdung erhöhen. Dies ist auf den visuellen Trakt zurückzuführen - das Gehirn interpoliert ständig die von der Netzhaut kommenden Informationen, und das Auge selbst ist mit dem ständigen Fokuswechsel belegt.

Es stellt sich heraus, dass weniger besser ist. Insbesondere wenn der Computer die meiste Zeit abgehalten werden muss. Eine ältere Generation erinnert sich an die Zeiten, wie schwer es war, vor dem achtstündigen Arbeitstag des CRT zu sitzen - und sie sahen 60 Hz und mehr.

игровой монитор

Wie kann ich herausfinden und die Antwortzeit überprüfen?

Obwohl Millisekunden sie in Afrika Millisekunden sind, aber sicher sind viele auf die Tatsache stoßen, dass verschiedene Monitore mit den gleichen Indikatoren ein Bild von unterschiedlicher Qualität bilden. Eine solche Situation hat sich aufgrund verschiedener Verfahren zur Bestimmung der Reaktion der Matrix entwickelt. Und welche Messermethode den Hersteller jeweils anwendet, ist es unwahrscheinlich, dass es unwahrscheinlich ist, dass es unwahrscheinlich ist, dass es möglich ist, herauszufinden.

Es gibt drei Hauptmethoden zur Messung der Monitorantwort:

  1. BWB, es ist BTB - Abkürzung des Satzes des englischen "Black to Back" und "Black-White-Black". Zeigt die Zeit an, für die das Pixel von Schwarz zu Weiß und zurück in Schwarz wechselt. Der ehrlichste Indikator.
  2. BTW - entschlüsselt als "schwarz bis weiß". Die Einbeziehung eines inaktiven Zustands auf eine hundertprozentige Leuchtkraft.
  3. GTG ist eine Reduktion von Grau bis Grau. Wie viel Punkt ist der Punkt, um die Helligkeit von Grau mit neunzig bis zehn zu ändern. Es ist normalerweise etwa 1-2 ms.

Und es stellt sich heraus, dass die Überprüfung der Antwortzeit des Monitors durch das dritte Verfahren ein wesentliches und attraktives Ergebnis für den Verbraucher aufweist, als der zweite zu überprüfen. Aber Sie müssen nicht - schreibe das 2 ms und so wird es sein. Ja, nur auf der Tatsache, dass auf den Monitor und Artefakten klettern, und das Bild ist eine Schleife. Und alles von der Tatsache, dass Der wahre Stand der Angelegenheiten zeigt nur die BWB-Methode. - Die erste Methode, es gibt er an, dass er die von dem Pixel erforderliche Zeit für einen Vollzeitzyklus in allen möglichen Zuständen erfordert.

Leider klärt die der Verbraucher zur Verfügung stehenden Dokumentation das Bild nicht und was bedeutet, dass beispielsweise 8 ms schwer zu verstehen ist. Wird es bequem arbeiten?

Für die Laborforschung wird eine ziemlich komplizierte Software- und Hardwarekomplex verwendet, was in keiner Weise eine Werkstatt gibt. Aber was ist, wenn ich den Hersteller überprüfen möchte?

Überprüfen der Überprüfung der Antwortzeit zu Hause wird vom TFT-Monitor-Testprogramm durchgeführt .Wenn Sie das Testsymbol im Softin-Menü auswählen und die native Bildschirmauflösung auf dem Display angeben, zeigt das Bild dort mit einem Rechteck und hier an. Zur gleichen Zeit zeigt Programmline stolz die gemessene Zeit! программа TFT monitor

Wir haben Version 1.52 verwendet, verschiedene Displays überprüft und ein Programm abgeschlossen - das Programm zeigt etwas und sogar in Millisekunden. Darüber hinaus demonstrierte der schlechteste Qualitätsmonitor die schlechtesten Ergebnisse. Da jedoch die Zeit des Abschreckens und die Zündung von Pixeln nur von den Photoatchik aufgezeichnet wird, der nicht in der Mutter war, kann eine reines Software-Methode für eine subjektive vergleichende Bewertung empfohlen werden -, die das Programm misst, das das Programm nur für seine Entwickler verständlich ist.

Ein wesentlicher visueller empirischer Test ist der Modus "White Square" im TFT-Monitor-Test - der Bildschirm bewegt sich auf dem Bildschirm. Weißes Quadrat, und die Aufgabe des Tests wird hinter der Schleife von dieser geometrischen Form beobachtet. Die Schleife ist länger, desto mehr Zeit wird der Schalter von der Matrix ausgegeben und die schlechteren Eigenschaften.

Das ist alles, was das Problem löst, um das Problem "So überprüfen Sie die Antwortzeit des Monitors". Um Methoden mit Kameras und Kalibrierungstabellen zu beschreiben, werden wir sie nicht an ein anderes Mal betrachten - es ist für ein paar Tage erforderlich. Eine vollwertige Prüfung kann nur von einer spezialisierten Organisation mit einer angemessenen technischen Basis durchgeführt werden.

Antwortzeit im Monitor für Spiele

Wenn der Hauptzweck des Computers das Spiel ist, sollten Sie einen Monitor mit der kleinsten Reaktionszeit auswählen. In dynamischen Schützen kann selbst der zehnte Prozent einer Sekunde das Ergebnis der Schlacht lösen. Daher beträgt die empfohlene Antwortzeit des Monitors für Spiele nicht mehr als 8 ms. Dieser Wert bietet die Häufigkeit von Schaltrahmen von 125 Hz und ist für jedes Spielzeug absolut genug.

IPS и TN мониторы

Mit dem nächsten nächsten Wert von 16 ms werden die Bewegungen in harten Sicherungen beobachtet. Diese Genehmigung trifft zu, wenn die beanspruchte Zeit von BWB gemessen wurde, aber das Unternehmen von Lugowe kann 2 ms und 1 ms schreiben. Unsere Empfehlung ist unverändert - je kleiner ist, desto besser ist. Anhand dieses Ansatzes sagen wir, dass die Antwortzeit des Monitors für Spiele mindestens 2 ms betragen sollte, da die 2 ms GTG ungefähr 16 ms BWB entsprechen.

Wie kann man die Antwortzeit in den Monitor ändern?

Leider, ohne den Bildschirm zu ersetzen - fast auf keinen Fall. Dies ist das Merkmal der Schicht selbst, die für das Bilden eines Bildes verantwortlich ist, und entspricht der Projektlösung des Herstellers. Es gibt natürlich eine kleine Lücke und Ingenieure, die die Frage gelöst: "Wie man die Antwortzeitänder ändert."

Unternehmen, die Monitore produzieren, rufen Sie diese Funktion über den Overdrive (OD) oder RTC - Kompensation der Antwortzeit an. Dies ist, wenn das Pixel kurz einen höheren Spannungsimpuls serviert wird, und es wechselt schneller. Wenn der Monitor den Inschrift - Gaming-Modus oder ähnliches funkelt, dann wissen Sie - es ist möglich, sich darauf anzupassen. Es ist wieder klar, so dass es völlig klar ist - keine Programme und der Austausch von Grafikkarten hilft nicht und tut nichts zu drehen - dies ist das physische Eigenschaft der Matrix und dessen Controller.

Ergebnisse

Durch den Kauf einer Grafikkarte für tausend-toxolong herkömmliche Einheiten, um Ihre Lieblingsspiele mindestens hundert FPS zu fahren, und das Videosignal an den Monitor zuzuführen, das und vierzig FPS kaum herausziehen, ist leicht irrational. Es ist besser, hundert auf dem Display zu geben und die volle Dynamik von Spielen und Filmen ohne Enttäuschungen zu genießen - von 40 ms Matrix des Vergnügens, die Sie definitiv nicht bekommen, und die Freude, einen leistungsstarken Videoadapter zu besitzen, wird schlechte Bildqualität blockieren.

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